eEcho blog

is een halte van de gedachte

Archive for the ‘Flash’ Category

3D Perspective in Flash


Adobe air


Getting Started Flex Builder Adobe

http://learn.adobe.com/wiki/download/attachments/5701657/animoverview.swf?version=1
http://learn.adobe.com/wiki/display/Flex/Getting+Started - tutorials
http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/index.html - documents
http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/Working_with_Video_08.html#152433 - Streaming video files

Flex Builder install

Follow these steps to begin experiencing the Flex Builder Linux alpha:
Download the Flex Builder Linux alpha http://labs.adobe.com/downloads/flexbuilder_linux.html
Run the installer either marking it as executable (chmod +x) or by using a shell to execute it

sh flexbuilder_linux_install_a3_033108.bin
root folder of eclipse (debian, ubuntu)
/usr/lib/eclipse
[…]

Adobe Flex Builder Linux Public Alpha

http://labs.adobe.com/technologies/flex/flexbuilder_linux/
Update: Flex Builder Linux alpha 3 was released on 3/31/2008. Please download alpha 3.
Welcome to the Adobe® Flex™ Builder™ Linux alpha on Adobe Labs. Flex Builder Linux is a plugin-only version of the Flex Builder that you can use to build Flex applications on Linux. We wanted to get an early release out with the […]

Best flash sites

Eigenlijk een absurde taak om uit alle sites die Flash gebruiken de tien beste te kiezen. Niet alleen zijn er zoveel goede sites, tegen de tijd dat u dit post leest, zijn er misschien nog veel meer fraaie sites bijgekomen. Desondanks willen we u toch een kleine selectie presenteren. Zo kunt u snel ideeën en […]

Online flash games

Er zijn sites waar al klare games te vinden zijn bijvoorbeeld: http://www.heelom.com/online_games.asp?s=online%20spellen
Maar als u wilt een eigen flash gemes maken zou u moeten Flash MX gebruiken.

Zelf flash games maken

ActionScript is de programmeertaal in Flash MX. Wanneer u Flash MX wilt gebruiken voor meer dan mooie intro’s of pure animaties zult u ActionScript moeten gebruiken. Dit post gaat ervan uit dat je al een tijd met Flash werkt en weet hoe knoppen en MovieClips kan maken. De beste manier om ActionScript te leren is […]

Flash ActionScript

Ten eerste is de opbouw van de taal wezenlijk veranderd. Flash gaat nu nog meer uit van een objectgerichte werkwijze, voortbouwend op de ECMA standaard. ECMA is o.a. De specificatie voor JavaScript. Dit betekent dat u het aanroepen van functies voor een object anders aanpakt.
Een voorbeeld. Een bekend object in Flash is de Array. Een […]

Listeners flash

Een voor Flash nieuw element is het uit Java overgenomen idee van een ‘Listener’. Om in eerdere versies constant iets te kunnen controleren, maakte u gebruik van de ‘onClipEvent(enterFrame)’ methode. Het nadeel hiervan is dat het veel vraagt van de machine waar de Flash-Movie op speelt. Listeners kunt u vergelijken met een snelheidscontrole. Met auto’s […]

Flash editor

De plaats om ActionScript samen te stellen, is de ingebouwde Editor. Flash MX heeft een zeer geavanceerde Editor met kleurcodering die u zelf kunt aanpassen, code hints, die het u gemakkelijker maken om uw code foutloos te schrijven, een codecontrole om zonder de Movie te testen toch uw ActionScript te kunnen controleren op bijvoorbeeld het […]

Flash programmeren

Basisprincipes
Wanneer u geen programmeerervaring heeft is het aan te raden om de basisprincipes te leren kennen. Onder basisprincipes vallen begrippen als variabelen, functies, voorwaardelijke herhalingen enzovoort. Een korte introductie in de terminologie:
Variabele: een naam die verwijst naar een veranderbare waarde (naar een plaats in de computergeheugen). Voorbeeld: de variabele “naam” kan verwijzen naar “Jan”, “Paul” […]

 

Home | info@eecho.info | Voorwaarden | Blog